Informazioni editorialiQuesto libro parte da dove molti manuali su Flash si fermano. Solitamente, le pubblicazioni su Flash trattano approfonditamente gli aspetti relativi all’utilizzo dell’ambiente di authoring e all’interattività di base, abbandonando il lettore dopo avergli fatto intravedere le potenzialità di ActionScript. Questo volume, al contrario, comincia proprio con l’introdurre le novità di ActionScript 2.0 e prosegue esplorando le funzionalità avanzate di cui dispone la versione Professional di Flash MX 2004. Dopo aver gettato le basi per la programmazione a oggetti in ActionScript 2.0, il libro entra nel vivo del programma esaminando le schermate e i progetti, due strumenti innovativi con cui è possibile sviluppare sofisticate applicazioni Web. Un’ampia sezione del libro è dedicata agli UI Components presenti solo nella versione Professional e al loro utilizzo avanzato. Il corpo centrale del libro si occupa dell’integrazione dei dati in Flash MX 2004 Professional esaminando i meccanismi di Data Binding integrati nei componenti e soffermandosi, in particolare, sui Data Components, con cui si può comunicare con qualsiasi fonte dati, sia essa un database, un file XML o un Web Service. L’ultima parte del libro affronta la problematica dello streaming in Flash MX 2004 Professional e come gestirlo grazie ai Media Components che, con pochi clic, permettono di aggiungere video clip e audio a qualsiasi prodotto realizzato in Flash. Il testo presuppone la conoscenza dell’ambiente di sviluppo di Flash MX e degli strumenti di base forniti da ActionScript. Tutti gli argomenti trattati sono corredati di esempi pratici e il libro è arricchito da due progetti interamente sviluppati nel corso delle pagine: Domino, un’applicazione basata su un utilizzo avanzato degli UI Components tramite ActionScript e Progetto Lumière, un prototipo di sito dedicato al cinema dove si fa uso delle principali novità di Flash MX 2004 Professional. Il sito di supporto del libro è:
www.flashmx2004professional.com. li troverete i file di supporto e tutto quanto vi serve per integrare la lettura del libro.Gli autoriGiovanni BrancaGiovanni Branca, la sua passione per il mondo binario è nata davanti a un processore ZX80 e si è consolidata con gli studi universitari in Informatica. Attualmente si occupa di tecnologie digitali e multimediali. Autore di numerosi manuali, è specializzato in applicazioni web